Lotere Keystroke Gacha99: Esai Spekulatif Bagian III

Nota bene

“Lotere Keystroke: Esai Spekulatif” bermula dari ide yang saya miliki sekitar Natal 2003, di mana saya melihat seorang perwakilan penjualan memberikan tiket lotre sebagai hadiah di kantor tempat saya bekerja sebagai korektor. Saya bertanya-tanya berapa banyak, jika ada, kerja ekstra yang dapat saya lakukan untuk mendapatkan tiket tambahan. Pada tahun-tahun berikutnya, saya kadang-kadang mencari di Google sebanyak mungkin kata kunci dan frasa yang dapat saya pikirkan untuk melihat apakah ada orang yang telah mendiskusikan atau menerapkan program berdasarkan gagasan bekerja online untuk mendapatkan tiket lotre. Sejauh yang saya tahu Gacha99, belum ada yang punya dan belum ada yang punya. Akhirnya, pada bulan Oktober 2008, saya menyerahkan ide penting tersebut ke proyek Google yang salah, 10^100, yang diringkas agar sesuai dengan template online-nya (lihat di bawah). Setelah proyek berakhir dengan menyedihkan (atau mungkin menyedihkan), saya memperluas ide utama dan menaruhnya di situs web Google Knol, yang menghasilkan 8.000 atau lebih hits. (Ini sebenarnya menghasilkan dua atau tiga komentar). Tapi Knoll, seperti proyeknya, adalah seekor kalkun yang tidak pernah terbang. Ini ditutup pada bulan Mei 2012 dan telah mengundang penulisnya untuk pindah ke WordPress (di mana Anda dapat memposting esai ini di blog saya, .

Versi proyek 10^100

Judul: Lotere Pekerjaan yang Didanai Lelang.

150 karakter: Meningkatnya keberadaan internet pada akhirnya dapat mendorong sekelompok orang virtual untuk bekerja sama meminta tiket lotre.

300 kata: Jelaskan idenya secara lebih mendalam. Mempekerjakan staf juru ketik dalam jumlah besar dan terus-menerus berganti untuk mengerjakan dokumen yang sama akan menghilangkan proses pengoreksian karena kecil kemungkinan kesalahan satu orang akan diduplikasi oleh mayoritas orang. Sebaliknya, penekanan tombol tersebut akan ditimpa oleh orang lain saat komputer menyusun matriks penekanan tombol yang divalidasi secara konsensus. Namun membayar upah sesuai harga pasar kepada begitu banyak juru ketik tidaklah ekonomis. Sebaliknya, pertimbangkan tiket lotre. Betapapun rendahnya peluangnya untuk membayar atau menang, itu mungkin tidak sepenuhnya sia-sia sebelum diundi, mengingat nilai minimum atau cara praktis untuk mendapatkannya untuk pekerjaan tersebut. Di komputer, unit tindakan terkecil adalah penekanan tombol atau klik mouse. Jadi solusinya mungkin dengan menghubungkan penekanan tombol acak yang divalidasi kelompok ke tiket lotere online. Metode ini pada awalnya dapat digunakan untuk semua jenis tugas online yang memerlukan sedikit atau tanpa interpretasi oleh juru ketik. Seiring waktu, hal ini dapat berhasil diterapkan pada jenis pekerjaan yang tidak terlalu membatasi.

Untuk menarik jumlah peserta maksimum, kemungkinan besar penekanan tombol yang disetujui kelompok dapat memenangkan pengundian. Pendanaan lotere akan diberikan kepada mereka yang membutuhkan pekerjaan, dengan menawar tempat dalam antrian, atau untuk jangka waktu kerja tertentu, dan/atau berdasarkan jumlah ‘pemain’ (pekerja). Lotere semacam itu bisa berukuran sangat besar, namun mengingat kecilnya unit kerja yang diperlukan untuk menang, bertentangan dengan desain lotere tradisional dan psikologi pemain, beberapa orang tidak membenci keuntungan kecil dengan peluang menang besar.

150 kata: Masalah atau masalah yang diatasi. Orang-orang di seluruh dunia memiliki komputer dan akses ke Internet. Ada yang punya pekerjaan yang harus diselesaikan, ada pula yang punya waktu dan tenaga untuk mengerjakannya. Masalahnya adalah bagaimana cara memanen waktu itu dan menggunakannya sesuai permintaan. Jenis pekerjaan yang akan dilakukan memerlukan kompensasi, namun tidak dapat ditentukan harga dan alokasinya secara tradisional menggunakan model yang diusulkan ini. Solusinya mungkin dengan membuat bentuk kompensasi yang tidak rasional dapat diakses oleh cukup banyak orang. Internet bisa melakukan itu.

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *