Belajar Bermain Craps – Tips dan Strategi – Ketentuan Craps (Bagian 4)

Mari kita lanjutkan sesi kita tentang mempelajari banyak istilah dadu. Dimulai dari bagian terakhir yang kita tinggalkan di Bagian 3, istilah berikut mencakup huruf L sampai O dalam urutan abjad. Istilah-istilah omong kosong yang dimulai dengan huruf-huruf lain didefinisikan dalam artikel saya yang lain. Ingat, Anda tidak perlu menghafal semua istilah ini sebelum bermain. Jika Anda tidak mengerti sesuatu, tanyakan saja pada dealer. Bagian dari tugas mereka adalah membantu Anda memahami permainan.

Lady’s Delight = Sulit 10.

Lammer =  slot pulsa Sebuah spidol plastik kecil, atau tombol, ditempatkan di atas taruhan pemain untuk menunjukkan apakah mereka “aktif” atau “mati”.

Lay = Taruhan dan membayar 5% vigorish (atau pajak) untuk hak istimewa mendapatkan odds yang benar bahwa angka 7 akan ditampilkan sebelum angka.

Laying Odds = Menambahkan taruhan Odds yang sebenarnya terhadap poin pada Don’t Pass.

Layout = Desain meja dan tanda untuk semua taruhan.

Tutup = Bagian atas plastik yang menutupi dan melindungi tumpukan chip rumah di atas meja saat meja tidak digunakan.

Lampu Mati = Apa yang mungkin dikatakan stickman untuk mengingatkan dealer agar memindahkan keping ke posisi “mati” (hitam).

Jalur = Jalur Lintasan.

Little Joe = Dua dua. A Sulit 4.

Live = Uang tunai atau taruhan yang sedang beraksi atau sedang dimainkan. Juga, seorang George.

Long And Strong = Apa yang mungkin dikatakan stickman untuk memberi tahu penembak untuk memasukkan dadu ke dinding belakang.

Marker = Puck yang menandai titik.

Midnight = Angka dua belas. Disebut juga mobil boks.

Money Plays = Apa yang mungkin dikatakan dealer ketika seorang pemain membuat taruhan dengan menjatuhkan uang di atas meja dan memanggil taruhan.

Monster Roll = Gulungan panas yang bertahan lama di mana pemain menghasilkan banyak uang.

Pel = Tongkat yang digunakan stickman untuk memindahkan dadu. Disebut juga cambuk.

Natural = Angka 2, 3, 7, 11, dan 12 yang menghasilkan keputusan langsung pada putaran keluar.

Nikel = $5 cek.

Nina Dari Pasadena = Angka 9.

No Bet = Apa yang dikatakan dealer jika seorang pemain membuat taruhan yang tidak valid setelah dadu didorong ke penembak atau setelah dadu di udara. Taruhan tidak valid karena sudah terlambat.

No Roll = Apa yang dikatakan stickman untuk lemparan yang tidak valid (misalnya, dadu tidak mengenai dinding belakang atau dadu terbang dari meja).

Number In The Lumber = Apa yang mungkin dikatakan stickman ketika sebuah dadu memantul dan mendarat di rak kayu pada rel.

Off = Taruhan pemain tidak aktif, tidak berfungsi, atau tidak beraksi.

OJ = Kombinasi dadu 3-2. (Nomor jersey OJ adalah 32.)

On = Taruhan pemain adalah live, working, atau in action.

One On The Rail = Apa yang mungkin dikatakan dealer kepada petinju ketika dadu yang meninggalkan meja telah dikembalikan dan ditempatkan di rel di sebelah petinju yang siap untuk diperiksa.

Ayam Bermata Satu Di Gulma = Kombinasi dadu 1-4.

Angka Luar = Angka 4, 5, 9, dan 10; terkadang hanya angka 4 dan 10.

Ozzie Dan Harriet = Dua empat. A Sulit 8.

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *